Ecusson du Club Bel-Aire



Club de Curling Bel-Aire

Règlements

Ligue industrielle, saison 2007-2008

Logo ligue Ligue industrielle

Règlements
Les règlements de l'Association Canadienne de Curling sont applicables.

Les parties sont d'une durée de 8 bouts.

La zone de gardes protégés est en vigueur (4 pierres).

Dans le but de mettre l'emphase sur la participation, les parties de la Ligue Industrielle se déroulent selon diverses formules tout au long de la saison.   Le détails sur chacune de ces formules est disponible ci-bas.

Formule adaptée
Lorsque la formule adaptée est utilisée, le pointage de chaque partie est déterminé par la somme des points de chacune des catégories suivantes :   
Partie : Une victoire donne 2 points,  une nulle 1 point,  une défaite aucun.
Bouts : Chacun des 3 premiers bouts remportés par une équipe donne 2 points, chaque bout additionnel remporté donne un point.
Pierres : Chacune des 4 premières pierres de plus que l’adversaire vaut un demi-point. On parle ici de points de plus à la fin de la partie.
Minimum & Maximum : Pour sa participation, chaque équipe recevra un minimum de 5 points et un maximum de 12 points.   On parle ici de points 'planchés' et de points 'plafonds' pour une partie jouée.   Cette mesure à pour objectif de resserrer le classement.  Donc une équipe se présentant pour sa partie ne peut faire moins de 5 points et ne peut non plus faire plus de 12 points.

Formule rotative
Le calcul du pointage des parties dans la formule rotative est la même que pour la formule adaptée.   La différence provient ici de l'ordre d'exécution des lancers.
Les joueurs effectueront donc leurs lancés selon la séquence suivant:

Bouts 1 et 2 :
Deuxième
Troisième
Capitaine
Premier
Bouts 3 et 4 :
Troisième
Capitaine
Premier
Deuxième
Bouts 5 et 6 :
Capitaine
Premier
Deuxième
Troisième
Bouts 7 et 8 :
Premier
Deuxième
Troisième
Capitaine

Formule à déterminer
Voir la page du Défi Hot Shots et Short Games pour les détails.

Bris ultime

Si y il a égalité entre 2 équipes après la dernière partie, une série de placements mesurés (un par jouer de chaque équipe) seront effectués et la meilleure moyenne des lancés (points divisé par nombre de lancés) décidera du classement final.

Les points sont attribués de la manière suivante: 5 points si on couvre la 'pine', 4 points si on touche au bouton, 3 points si on touche au 4 pieds, 2 points si on touche le 8 pieds et 1 point si on touche le 12 pieds.

Participants
Participants à la ligue
Calendrier
Calendrier des parties
Résultats
Résultats des parties
Classement
Classement des équipes
Hot Shots & Short Games
Hot Shots & Short Games
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